网页交互设计实例(网页交互界面设计)

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本文目录一览: 1、三个我最喜欢的交互设计案例 2、规范化入门交互设计

本文目录一览:

三个我最喜欢的交互设计案例

1、TOP 3 —— 地狱边境 又名LIMBO,由Playdead Studios开发的一款2D冒险游戏,PC版于2011年8月3日发行,XBOX 360版于2010年7月21日发行。 玩家在游戏里扮演一名小男孩,在地狱的边缘寻求希望。

2、在前面的文字中,我在“电视”这个词后面都紧跟了“大屏”这个词,电视的屏幕是比PC还要大的屏幕;而用户也因为如此大的屏幕,往往是坐在两三米之外。

3、我平时没事的时候,喜欢看《欢乐喜剧人》,看了好几季,里面也有很多做的很好的交互营销案例。

4、【答案】:在Uber中,仅通过横纵向拖曳的方式,用户就可以很流畅地在四类汽车接送服务中切换。这种UI设计模式还可以让用户看见可选择的车辆数量,并通过放大和缩小画面来了解选择地区的车辆密度。

5、在下面的案例当中,浮动操作按钮(FAB)会变化为一个页头,中间是动效则展示了这个变化过程,也说明了两者之间的关系。动画能够帮你建立元素之间的关系。

规范化入门交互设计

当一个页面内信息板块过多,或者一个信息组合中信息层级过多通过列表式设计容易使用户出现视觉误差时,卡片式的设计就再合适不过了,卡片式设计的缺点是对页面空间的消耗非常大,需要上下左右各有艰巨,就会导致一瓶呈现的信息量很小。

部分已有的规范内容进行升级再整理,同时根据使用场景和优使用频率,将控件分类和调整排序,这样基本上交互规范的框架就可以建立起来。

让按钮的触控区域和按钮的实际尺寸脱钩,这个就需要程序做支持了,这是最一劳永逸的做法,可以应对各种不同的情况,但要注意一点:触控区域代替了按钮,执行响应的任务,那么触控区域本身就应该代替按钮,执行遵守上文所说的一系列规范了。

交互设计(1)-Loading设计

在用户和系统的整个交互过程中,有很大一部分交互流程是用户在客户端进行操作,客户端将用户操作所产生的请求发送给服务器,服务器找到请求的资源再返回给客户端,最后将请求的资源呈现在用户面前。

认为「工业设计」是与「互联网产品设计」并行的概念,行业性较强。交互设计是一种设计方法,或者理念:它定义人造物的行为方式相关的界面,包括目标用户、使用流程与结果;并且考虑到有用性、可用性、情感因素等。

交互设计师通过对彼此互动的个体之间交流内容和结构的设计,使之互相配合。交互设计努力创造、建立人与产品及服务之间有利于人使用的便利关系。本文总结了交互设计中常见的理论知识。

交互设计是一门关注人(people)、产品(product)、情境(context)的科学。我们平时在工作中最多关注的是用户,也就是人和产品之间的交互。但情境也是重要一环,除了具体场景化情境,设计师也要关注当前的时代环境。

本文就来说一说交互设计规范应该包含的一些内容:页面信息规范 页面信息规范主要指页面的静态信息应该遵循的规则,包括:标题规范 用于规定整个产品中所有不同层级不同功能的页面应该使用的标题的规则。

功能情境的交互风格通过界面的版式、配色、信息设计和动效展示出来,是用户对于应用的整体印象。总之,功能情境是APP应用启动后的主界面。① 拟物风格与扁平风格。

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